
TOP/ ソリューション/ 品質保証・ソフトウェアテスト/ 高速リリース対応テストチーム構築
アジャイル開発のテストを、スプリントの中で終わらせる体制へ。
スプリント(2週間前後で区切る開発の単位)の中にQA(品質保証の担当)が入り、
開発と並行してテストを進めるチームを、立ち上げから運用まで支援します。
Target
対象は、 アジャイル開発(短い期間で区切って、作る・確かめる・リリースするをくり返す進め方)のチームです。
開発の進め方 | このサービスとの関係 | 使えること |
|---|---|---|
アジャイル開発(代表的な進め方であるスクラムなど) | 主な対象 | このページの内容すべて |
1〜2か月ごとに機能追加をくり返す開発 | 考え方を応用できます(ご相談ください) | 回帰テストの範囲の決め方と、自動の回帰テスト |
ウォーターフォール開発 | 考え方を応用できます(ご相談ください) | 回帰テストの範囲の決め方と自動化、結合テストからのテストの前倒し |
ウォーターフォール開発でテストをまとめて任せたい場合は、「マニュアルテスト支援」をご覧ください。
Issues

Why
開発が2週間ごとに進んでも、テストを最後にまとめると、その手前で待ちが生まれます。
ここで詰まり、リリースが延びる
そこで、テストもスプリントの中で少しずつ進めます。
Timetable
QAは最初から最後まで、開発と同じチームの一員として動きます。
図:2週間(10営業日)のうち、QAが動く日
スプリント計画(1日目) | 変更で壊れやすい所を洗い出し、テスト範囲を決める |
|---|---|
開発中(2〜8日目) | できた機能から確かめ、あいまいな仕様はその場で聞く |
毎日 | 自動の回帰テストの結果を見て、すぐ開発に返す |
仕上げ(9〜10日目) | 全体を通した確認と、壊れやすい所の回帰テスト |
リリース判定 | 確かめた範囲と、残っている不具合をまとめる |
リリース後 | 本番の不具合を振り返り、次のテスト範囲に反映 |
スクラムの会議ややり方は、基本的にいまのままで構いません。テスト側が合わせます。
Team
人数は、リリースの頻度やプロダクト数に合わせて契約ごとに見直せます。
1つのプロダクトから始めて、広げることもできます。
Startup
リリースの流れを見て、待ちが生まれる所を特定する
1チームのスプリントにQAが入り、時間割どおりに回す
範囲の決め方を基準にまとめ、回帰テストの自動化に着手する
Strength
アジャイル開発でのQA立ち上げを、事例として公開している
2週間ごとにリリースするリモート会議システムで、回帰テストの自動化と体制を2か月で立ち上げました。アジャイル開発に移ったお客様のQA組織づくりも支援しています。
ベトナムのトップ大学から採用したチームが、日本語で動く
ハノイ工科大学などベトナムのIT分野上位の大学と連携して採用し、全社員が専門講師による日本語のレッスンを受けて、日本語で業務を行える体制を整えています。日本側のリードと同じ言葉でスプリントに入れます。
手動・自動化・AIを、1つのチームで使い分ける
人による確認、自動の回帰テスト、AIによる作業の効率化を、同じ会社のサービスとして持っています。スプリントごとに必要な手段を選べます。
Case

リモート会議システム
2週間スプリントで開発する中、手動中心の回帰テストがスプリント終盤に集中し、リリース遅延の原因になっていた事例。

FAQ
基本的には不要です。テスト側が合わせます。
始められます。最初は手で確かめ、くり返す回帰テストから順に自動化します。
補い合う形が基本です。役割分担の案は、立ち上げの初期にお出しします。
契約ごとに見直せます。大きなリリース前の増員などをご相談ください。
主な対象はアジャイル開発です。回帰テストの範囲の決め方や自動化、テストの前倒しといった考え方は応用できます(ご相談ください)。
いまのリリースの流れを伺うところから始めます
直近のスプリントの進め方を伺い、体制と手順をご提案します。
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